Episodios
Gadget 2.0: Parte 1
27 de marzo de 2015
El Dr. Claw vuelve de la Antártida y obliga a Gadget a salir del retiro.
Gadget 2.0: Parte 2
27 de marzo de 2015
Penny y Gadget tratarán de encontrar su garra antes de que llegue.
Unas torres altísimas
27 de marzo de 2015
El Dr. Claw planea tomar el control de todos los satélites.
Se acabó el juego
27 de marzo de 2015
Los astronautas desaparecen de la Estación Internacional y Gadget debe averiguar por qué.
A disfrutar
27 de marzo de 2015
Gadget le brinda seguridad a una estrella pop cuyos seguidores son un blanco atractivo para el Dr. Claw.
Posa
27 de marzo de 2015
Gadget protege un invento de los ladrones de MAD.
Un mejor tipo de MAD
27 de marzo de 2015
Gadget, Penny y Sabiondo investigan la desaparición de una estrella de cine.
Una tos desgarradora
27 de marzo de 2015
Cuando Gadget se enferma, el resto debe rastrear a un supervillano.
No más exposiciones caninas
27 de marzo de 2015
Sabiondo y Penny se infiltran en el programa de Dog & Boney.
Un mal elemento
27 de marzo de 2015
Gadget, Penny y Sabiondo visitan una granja donde MAD cosecha frutas mutantes.
Apesta a MAD
27 de marzo de 2015
Gadget y su equipo se infiltran en una convención de aspiradoras.
Garra por garra
27 de marzo de 2015
Para quedar bien con su tío, Talon intenta robar la garra de ensayo del Dr. Claw.
Gadget es lo más
27 de marzo de 2015
Gadget se traga un aparato que está por explotar.
La administración Gadget
27 de marzo de 2015
Penny y Gadget van a una convención de MAD, donde él se tropieza con un seminario para controlar la ira.
Los diamantes son el mejor amigo de MAD
27 de marzo de 2015
Gadget, Penny y Sabiondo buscan la Ciudad Perdida de los Diamantes.
Pocas pulgas
27 de marzo de 2015
El Dr. Claw contrata a un fabricante de cucos para detener el tiempo en St. Moritz.
Ya sabes cómo es
27 de marzo de 2015
Gadget, Penny y Sabiondo viajan al Ártico para visitar un pueblo de seguidores.
Operación reunión
27 de marzo de 2015
MAD organiza una reunión de exestudiantes para Gadget y sus amigos.
Hoyo en uno
27 de marzo de 2015
El Dr. Claw y su madre hacen una receta de donas para transformar a las personas en secuaces.
Operación abracadabra
27 de marzo de 2015
El Dr. Claw contrata a un mago malvado para hacer desaparecer a Gadget.
Un paseo de locos
27 de marzo de 2015
El Dr. Claw quiere robar un ultradirigible y logra que todos se hagan adictos a un juego móvil, tanto que harán lo que sea para ganar monedas MAD.
Días felices
27 de marzo de 2015
Choquescopio
27 de marzo de 2015
El Dr. Claw planea destruir a Gadget con un aparato que hace revivir el mismo mal día a Penny.
Un juego peligroso
27 de marzo de 2015
Gadget, Penny y Sabiondo se van de safari en Kenia.
Gadget perdura
27 de marzo de 2015
MAD y el cuartel general pelean por el control del peligroso (y hundido) submarino del Dr. Claw.
El Gadgeteador
27 de marzo de 2015
El Inspector Gadget se hace pasar por un luchador y trata de ganar.
Chiflado
27 de marzo de 2015
Gadget despierta sin querer una raza de autómatas enterrados en la Isla de Pascua.
Gadgets en marcha
27 de marzo de 2015
Gadget y Penny participan en una prestigiosa carrera de autos.
La mente sobre la MADteria
27 de marzo de 2015
El equipo busca en un monasterio tibetano un casco para pensar que da increíbles poderes mentales.
Día de en-tren-amiento
27 de marzo de 2015
Talon secuestra un tren ultramoderno.
El hombre de las nieves
27 de marzo de 2015
En un complot contra sus enemigos, el Dr. Claw planea usar ondas de radio para derretir los casquetes polares y mezclar su agua con la del Lago Ness.
MAD en remojo
27 de marzo de 2015