Episodios
Novato
9 de abril de 2014
Sora y Shiro son conocidos en internet como "los Blancos", un enigmático par de hermanos invencibles en los videojuegos. Tras vencer a un misterioso oponente en el ajedrez, un chico los invita a un mundo fantástico donde todo tipo de conflicto se resuelve jugando.
Retador
16 de abril de 2014
Al llegar a Disboard, un mundo donde la violencia está prohibida por los "Diez Juramentos", Sora y Shiro descubren que la humanidad está al borde de la extinción. Decididos a cambiar su suerte, intervienen en el torneo por la corona de Elukia.
Experto
23 de abril de 2014
Con ayuda de trampas, Kurami Zell se encuentra a un paso de coronarse reina de Elukia tras vencer a Stephanie Dola. Sin embargo, antes de que el duelo final concluya, Sora y Shiro irrumpen en la sala para desafiar a Kurami a un juego definitivo por el trono.
Gran Maestro
30 de abril de 2014
Sora y Shiro enfrentan a Kurami en una partida de ajedrez donde las piezas tienen voluntad propia y responden a la carisma de sus líderes. Pese a no contar con magia, los hermanos emplean tácticas psicológicas y de liderazgo para dar vuelta al juego y salvar a la humanidad.
Casilla débil
7 de mayo de 2014
Como los nuevos reyes de Elukia, Sora y Shiro le delegan los asuntos administrativos a Steph mientras ellos pasan el día jugando videojuegos. La confianza de Steph tambalea, pero los hermanos pronto le revelan su verdadera estrategia para salvar al reino.
Interesante
14 de mayo de 2014
Para recuperar la biblioteca nacional de Elukia, Sora desafa a Jibril, una criatura de la raza Flügel apasionada por el conocimiento. Ambos compiten en una partida de Shiritori materializado, donde cada palabra pronunciada aparece o desaparece de la realidad.
Sacrificio
21 de mayo de 2014
Tras sumar a Jibril como aliada, Sora y Shiro ponen la mira en la Federación Oriental, el tercer país más poderoso de Disboard. No obstante, Jibril les advierte que civilizaciones más avanzadas, como Elven Garde, han fracasado al intentar vencerlos.
Falso final
28 de mayo de 2014
Los hermanos descubren el secreto detrás del éxito de la Federación Oriental y visitan su embajada para desafiarlos a un juego de apostarlo todo. Ante la negativa inicial de las Bestias de la Inmanidad, Sora utiliza un audaz engaño político para forzarlos a jugar.
Caminata en el cielo
4 de junio de 2014
Shiro despierta en un mundo donde nadie recuerda la existencia de Sora, y todas las pruebas indican que nunca existió. Convencida de que su hermano es real, Shiro analiza las inconsistencias en sus recuerdos hasta descubrir que Sora está librando un juego estratégico en las sombras.
Rosa azul
11 de junio de 2014
Tras resolver el juego de memoria con Kurami y Fil, Sora y Shiro consolidan una alianza secreta con ellas. Con el escenario listo, los hermanos se preparan para iniciar el juego decisivo contra la Federación Oriental por el futuro del continente.
Matagigantes
18 de junio de 2014
Da comienzo el duelo contra las Bestias de la Inmanidad dentro de un videojuego en realidad virtual que recrea Tokio. En este shooter en primera persona (FPS), la victoria se consigue enamorando a los rivales con pistolas de corazones, mientras Izuna demuestra su sobrehumana habilidad física.
Regla número 10
25 de junio de 2014
Llevando sus capacidades físicas y tácticas al límite, Sora y Shiro consiguen derrotar a Izuna. Al ganar el juego y unir a la Federación Oriental con Elukia, los hermanos dan el primer gran paso en su plan maestro para desafiar al dios Tet.