Episodios
Renacimiento
30 de enero de 2000
Un equipo de arqueólogos abre una tumba que despierta a una horda de monstruos, mientras que Yusuke Godai tiene visiones en las que utiliza un extraño cinturón encontrado en la tumba para defenderse de ellos.
Transformación
6 de febrero de 2000
Un borracho es testigo de un asesinato cometido por una forma de vida no identificada cerca de una iglesia. Mientras tanto, a Yusuke le inquieta la idea de pelear y no está seguro de si es lo correcto.
Tokyo
13 de febrero de 2000
Ante la aparición de formas de vida no identificadas en los vecindarios cercanos, la policía crea una Unidad Especial para combatirlas, incluyendo a los N° 2 y 4 - Kuuga. Ichijo, incapaz de aportar pruebas de que Kuuga lo salvó anteriormente, intenta advertirle a Yusuke que se mantenga alejado de Nagano.
Sprint
20 de febrero de 2000
Mientras nº 5 sigue causando estragos con su velocidad por Tokio, Ichijou debe decidir si colaborará con Yusuke.
Distancia
27 de febrero de 2000
Yusuke descubre el efecto del misterioso cinturón en sí mismo y en sus relaciones con aquellos a quienes quiere, mientras la batalla contra una forma de vida no identificada con forma de saltamontes da lugar a un nuevo cambio.
Dragón Azul
5 de marzo de 2000
Yusuke intenta descifrar el significado de su nueva forma "azul", mientras Sakurako continúa con su investigación y hace nuevos descubrimientos sobre sus secretos y cómo aprovecharlos.
Duelo
12 de marzo de 2000
Una chica relacionada con un investigador asesinado que investigaba la tumba secreta se acerca a Ichijou y a Yusuke para contarles su dilema, mientras las formas de vida no identificadas comienzan a utilizar nueva estrategia en sus asesinatos.
Tirador
19 de marzo de 2000
Durante la batalla contra el monstruo tipo abeja Me-Badjisu-Ba, que se acerca desde el cielo, el cuerpo de Kuuga cambia de azul a verde.
Hermanos
26 de marzo de 2000
En el cuartel general de investigación conjunta de Ichijo y otros detectives, han confirmado, a partir de lo que han averiguado hasta ahora, que las formas de vida no identificadas suelen reunirse en un mismo lugar...
Feroz
2 de abril de 2000
Mientras Yusuke intenta convencer a Minori de que acepte sus cambios, busca la manera de desatar la cuarta forma de Kuuga.
Promesa
9 de abril de 2000
El plan de Yusuke de reunirse con un antiguo profesor para cumplir una vieja promesa se ve interrumpido por el ataque de un poderoso Gurongi.
Profesor
16 de abril de 2000
Sakurako ayuda al antiguo profesor de Yusuke a recuperar la confianza en sí mismo, mientras que Yusuke trabaja en un nuevo movimiento para que Kuuga derrote al Gurongi rinoceronte.
Sospecha
23 de abril de 2000
Mientras empieza a salir a la luz un nuevo descubrimiento en la tumba de Kuuga, Ichijo investiga a un hombre con un tatuaje en el cuello que se encontraba en el lugar donde un Gurongi cometió una masacre a bordo de un transbordador.
Presagio
30 de abril de 2000
Kuuga logra escapar de la batalla contra la forma de vida no identificada n.º 23. Mientras recibe atención médica por las heridas sufridas en la batalla, Yuusuke se reencuentra con alguien que le ha dado la espalda a la vida...
Armadura
7 de mayo de 2000
Ichijo siente la presión de trabajar en un día tan importante mientras él y Yusuke tratan de desentrañar la verdad sobre el misterioso artefacto que se dirige hacia Tokio.
Credo
14 de mayo de 2000
Ahora que el caso Gurongi parece haber llegado a su fin, Yusuke es llevado para que examinen su moto y su nueva armadura, mientras Ichijo intenta ponerse en contacto con su madre enferma.
Preparación
21 de mayo de 2000
Una recapitulación de las batallas anteriores entre Kuuga y los Gurongi, mientras Yusuke se enfrenta a un poderoso adversario.
Pérdida
28 de mayo de 2000
Cuando Yusuke resulta envenenado por un Gurongi enfermizo, sus amigos y aliados deben unirse para decidir qué hacer.
Artefacto
4 de junio de 2000
Tsubaki y Sakurako tratan de encontrar una forma de salvar la vida de Yusuke, mientras Ichijou y la policía siguen buscando el mortal Gurongi champiñón.
Sonríe
11 de junio de 2000
Yusuke se reúne con sus amigos tras haber estado a punto de morir, mientras Me-Ginoga-De regresa una vez más.
Secretos
25 de junio de 2000
Ichijou sigue la pista del Gurongi murciélago mientras este vuela sin rumbo fijo entre Tokio y Nagano, mientras un Gurongi inicia un nuevo ataque para ascender de rango.
Juego
2 de julio de 2000
Mientras Ichijou sigue el rastro del Gurongi murciélago y trata de averiguar cómo hacer frente a las astutas tácticas de Me-Galme-Re, hace nuevos descubrimientos sobre los motivos de los ataques de los Gurongi.
Inquietud
9 de julio de 2000
Yusuke y Sakurako están preocupados por el creciente poder de Kuuga y por el dolor cada vez mayor que siente el Rider, mientras la última Gurongi "Me" se prepara para actuar.
Fortalecimiento
16 de julio de 2000
Con sus poderes fuera de control y sin poder derrotar a Me-Garima-Ba por sí solo, Yusuke intenta encontrar la manera de dominar y controlar el poder cada vez mayor que hay dentro de Kuuga.
Deambulando
23 de julio de 2000
El antiguo maestro de Yusuke empieza a preocuparse por un alumno escurridizo que se salta las clases para ir a Tokio justo cuando el primer Gurongi de nivel Go inicia su juego.
Yo mismo
30 de julio de 2000
Mientras se enfrenta a su primer rival de nivel Go, Yusuke localiza al alumno de su maestro para ayudarle a identificar sus problemas de adaptación.
Onda
6 de agosto de 2000
La amiga de Minori se preocupa por el futuro que le espera a su hijo por nacer en un mundo en el que los Gurongi están presentes, mientras un nuevo nivel Go comienza a atacar las piscinas.
Aclaración
13 de agosto de 2000
Yusuke e Ichijo intentan descubrir por fin un patrón entre los Gurongi de nivel Go para encontrar la pista que les permita detener los ataques acuáticos de Go-Bemiu-Gi.
Encrucijada
20 de agosto de 2000
Tsubaki intenta explicar y advertir sobre las nuevas mejoras de Yusuke, mientras que un antiguo problema se prepara para una competencia en medio de un ataque de los Gurongi.
Destino
27 de agosto de 2000
Junichi se lamenta de sus problemas al intentar descubrir cuál es su lugar en medio de la crisis Gurongi, mientras que Yusuke se da cuenta de lo que debe hacer para vencer la defensa de Go-Gamego-Re.
Represalias
3 de septiembre de 2000
Tras la destrucción de su anterior batalla, Yusuke repasa la evolución de la forma Rising de Kuuga, mientras que Go-Badaa-Ba por fin inicia su Gegel.
Obstaculo
10 de septiembre de 2000
Mientras Yusuke se ve superado por Go-Badaa-Ba, Ichijou intenta encontrar la manera de derrotarlo, con o sin una moto mejorada, a la que la policía no le da luz verde por temor al creciente poder de Kuuga.
Cooperación
17 de septiembre de 2000
Mientras Yusuke sigue luchando por encontrar alguna forma de detener a Go-Badaa-Ba, Ichijou hace un último intento desesperado por conseguir la moto mejorada para Kuuga, sin importarle los medios que tenga que emplear.
Tiembla
1 de octubre de 2000
Yusuke e Ichijou investigan a un Gurongi que está masacrando a chicos en una preparatoria, mientras que un asesinato obliga a Sakurako a regresar a Nagano para seguir investigando.
Emoción
8 de octubre de 2000
A la forma de vida no identificada nº 42, el monstruo tipo puercoespín Go-Jaraji-Da, se le ordena matar a los alumnos de segundo año de la Academia Midorikawa y comete varios asesinatos.
Complicación
15 de octubre de 2000
Tras darse cuenta de algo, Sakurako e Ichijou entran en la tumba de los Gurongi en busca de nuevas pistas sobre el misterioso nº 0, mientras dos Gurongi libran una batalla en Tokio.
Enfoque
22 de octubre de 2000
Sakurako hace un descubrimiento sobre la futura evolución de Kuuga, mientras Goma sigue interfiriendo y causando problemas en su búsqueda del cerebro de Gegel.
Transición
29 de octubre de 2000
Balva, Goma y Sakurako siguen insinuando la amenaza del regreso de Daguva, mientras Yusuke y la policía tratan de descifrar el patrón del nº 43.
Goma
12 de noviembre de 2000
Ante esta doble crisis, Yusuke debe hacerse cargo de Go-Zazalu-Ba para poder enfrentarse con el enloquecido Xu-Goma-Gu, mientras sigue matando para atraer a Daguva.
Impulso
19 de noviembre de 2000
Yusuke, Sakurako, Ichijou y Enokida hablan sobre Kuuga, el nº 0 y la misteriosa profecía final, mientras otro Gurongi comienza a atacar aviones.
Control
26 de noviembre de 2000
Yusuke consuela a Nana cuando ella intenta explicarle en qué consiste ser actor haciendo referencia a un ejercicio relacionado con las masacres de Gurongi.
Campo de batalla
3 de diciembre de 2000
Tras una batalla extremadamente intensa contra un poderoso Gurongi, Yusuke y sus aliados analizan las conexiones que existen entre Kuuga y sus oponentes.
Realidad
10 de diciembre de 2000
Ichijou va a apoyar a Mika, quien participa en un concurso de flauta, donde se ve envuelto en una crisis de rehenes que está ocurriendo en ese momento.
Crisis
17 de diciembre de 2000
Enokida intenta encontrar la manera de equilibrar su trabajo y sus responsabilidades como madre, mientras que el último Gurongi de nivel Go utiliza una táctica para asegurarse el paso a través del Gegel Final.
Archienemigo
24 de diciembre de 2000
Cuando Yusuke es derrotado por el fortalecido Go-Gadol-Ba, Enokida se apresura a completar las Balas Rompe-Nervios incluso a riesgo de distanciarse de su hijo.
Indomable
31 de diciembre de 2000
Sakurako convence a Tsubaki para que haga otra mejora para Yuusuke para consolidar su poder y controlar a Gadol, mientras que Jean ayuda a Enokida a lidiar con su relación con su hijo.
Decisión
7 de enero de 2001
Gracias a los esfuerzos de Kuuga y la policía, la forma de vida no identificada nº 46, Go-Gadoru-Ba, es derrotada. Sin embargo, esto también significa que el nº 0 traerá consigo la oscuridad definitiva.
Kuuga
14 de enero de 2001
Yusuke se propone convertirse en el "guerrero temible" para derrotar al n°0, y antes de esa batalla decisiva final, recorre en su moto bajo una lluvia implacable para agradecer una vez más a todas las personas que lo han apoyado.
Yusuke
21 de enero de 2001
Para derrotar a quien trae la oscuridad definitiva, N-Daguba-Zeba, Yusuke se transforma y adopta su Forma Definitiva, la de un guerrero temible. Manchando el brillante campo de nieve blanco con sangre carmesí en esta auténtica lucha a muerte, la conclusión llega por fin...